domingo, 27 de abril de 2014

Resignificación de Objeto: Memoria descriptiva

ATRAPAPEINES

Producto confeccionado a partir de una esponja exfoliante de polietileno. La esponja desarmada queda transformada en un lazo de red, en el cual se pueden enganchar fácilmente peines de distintas formas y tamaños, evitando que se pierdan o queden tirados. Tiene un cordón en uno de sus extremos para poder colgarlo en algún sector del baño (ideal para la ducha).



Proceso:
Transformacion de esponja exfoliante en un atrapapeines:

1) Se corta el precinto central de la esponja.










2) Se despliega el material y se coloca sobre una mesa de trabajo para barnizar con el objetivo de darle mayor resistencia.








3) Se unen sus dos extremos reutilizando el "cordón colgante" de la esponja como "cordón colgante" del atrapapeines. El mismo servirá para colgar el objeto.










4) Se puede agregar como accesorio un gancho de acero inoxidable, ideal para colgar en el caño de la cortina de baño.




























PACKAGING


























1) Para hacer el packaging del atrapapeines, utilice un tubo con tapa.



2) Realicé el diseño en Corel y lo imprimí en hoja autoadesiva.














3) Tome las medidas necesarias y recorté el tubo y la hoja autoadesiva de manera que sea posible la visión del objeto

 

4) Pegué la hoja autoadesiva por afuera del tubo y, del lado de adentro, pegué un rectángulo de celuloide y una hoja en blanco para que haga de fondo.



















5) Por ultimo agujereé la tapa con un clavo para poder pasar el cordón del atrapapeines.







Backstage video demostrativo









lunes, 17 de marzo de 2014

Memoria Descriptiva: Animación 3D


Mi animación 3D surgió como producto de una pregunta que me propuse: ¿Cómo hacer que la animación 2D del sapo, pase a ser una animación 3D?. Este planteo me llevo a dos pequeños problemas: cómo diseñar el sapo y cómo realizar el movimiento.


En principio no me fue complicado, ya que para el diseño del animal hice uso de porcelana fría y temperas para decorarlo; y luego para hacer la animación, se me ocurrió utilizar un elemento de cotillón que, al soplarlo, le daría movimiento a lo que sería la lengua del sapo:






Para crear el sapo, comencé haciendo un bollo de porcelana fría, y le aplasté la parte de abajo para que se sostenga por sí solo. Una vez logrado esto, fui dándole forma, dejándole en este caso, un marcador, (ya que tiene un tamaño apenas más grande que la corneta) logrando así, que luego del secado de la porcelana, quede un hueco por el cual después se le aplicará el elemento. Por último le agregué los ojos, haciendo dos bolitas, también de porcelana fría.

















Una vez que el material se secó, preparé las pinturas. Como no disponía de los colores que me gustaban, prepare, con el verde fluo y negro, un verde más opaco adecuado para el cuerpo. El amarillo lo utilice para darle iluminación a la parte de la panza y las patas. El blanco para los ojos, que luego los dibujé con marcador indeleble negro. Y para la boca, armé el tono adecuado, mezclando el rosa fluo con un poco de negro. 









Así quedó mi animal pintado:



Al secarse la tempera, le coloque el elemento de cotillón, y probé el movimiento:





Comprobé que no quedaba una linda presentación teniendo la cara detrás del sapo, por lo tanto me di cuenta que debía buscar un mecanismo que lograra la misma función. Hice una búsqueda de materiales en mi casa y me encontré con una manguera de nebulizador y un frasco de tintura con su pico perforado, funcionando como una pipeta. Hice una prueba y el mecanismo funcionó:










Ya tengo mi sapo diseñado y mi mecanismo comprobado. Pero igualmente, no estaba a gusto con que se vea cómo funciona, entonces pensé una manera para taparlo. Puse el mecanismo dentro de una caja, la cual coloqué detrás de un cartón decorado (ambos tenían un hueco por donde pasar la manguera)  y use, también, un poco de pasto sintético que sirviera de base para colocar el sapo:






Una vez terminado, me di cuenta que podía optar porque el sapo se viera de todos lados. Por lo que se me ocurrió que la caja misma haga de base, y a ésta decorarla, de manera tal, que también pueda tapar la manguera. Para esto tomé como materiales la misma caja y el pasto sintético utilizado antes, y papel crepé verde y marrón.






Primero, cubrí la caja con el papel crepé verde, y luego, hice bollitos con el papel marrón, simulando ser rocas, una de las cuales seria grande y ayudara a tapar el mecanismo.





 Así es como quedo mi animación 3D terminada,  viéndose de todos lados y pudiendo usarse tanto desde cerca (metiendo la mano dentro de la caja) como desde lejos (sacando el mecanismo hacia afuera y alejándose):